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2009年7月の記事

2009年7月30日 (木)

(ポケモンスクランブル)初色違い

色コリンク

 初色違いがポケダンの主人公だった記念。
 ポケモンスクランブルの色違いは必ず仲間になって、しかもとおりな付だから嬉しいです。ポケダンにこんなシステムで色違いを導入して欲しい、と何度思ったことか。

 ところで、とある条件で仲間になるポケモンの強さが底上げされていく仕組みがあるみたいなのですが、最初に仲間になるピカチュウの強さがキャタピーを倒したかどうかで変わったので、自分は敵を倒した数が関係しているんじゃないかなーと思っています。
 というわけで、しばらくクロスチョップカイリキーで暴れまくってみようと思います^^ まさにポケモン無双。

 おまけ

コラッタ
最初のコラッタをチャンピオンにしたいと思った人は多いはず。
ポケモンスクランブルのおかげでコラッタが好きになりました。

ライチュウ
ピカチュウはなかなか仲間になってくれないのに、ライチュウさんはたくさん仲間になる不思議。

マルマイン
うほっ、いいえがお。

ダイノーズ
……………………

 リザルト画面の仕様を考えた人GJすぎる。

2009年7月29日 (水)

(ポケモンスクランブル)ノックアウトカイリキーつえー

 きあいだめ+クロスチョップでポケモン乱獲しています。
 クロスチョップの性能すごいですねー。広い攻撃範囲で、攻撃力が高くて、複数回ヒットってこれなんてバランスブレイカー?
 敵のカイリキーの攻撃がやたら当たりやすいのはこの技のせいだったのか……。

 でも、こんなチート技を使ってもなかなかクリアできないのがエクストラ。
 EX4難しすぎでした。開始10秒くらいでやられました\(^o^)/
 強さ2300くらいのポケモンを使っても2確とかもうね。お気に入りの進化前ポケモンとか使うと間違いなく1確(´・ω・`)

 ポケモンの種類毎にアタックやディフェンスの値があるのは別に良いんですが、強さくらいは進化前と進化後で差をつけて欲しくなかったかなぁ。
 ピカチュウとかヒトカゲとか1900を超えるのがまれですよ。さらにとおりなまで粘ろうとすると……。
 どんな形をとっていても、やっぱりポケモンは廃人ゲーなんですね。

2009年7月27日 (月)

メガテンSJの公式サイトがオープン

 http://megamisj.atlusnet.jp/

 トレーラームービーが何かのドキュメンタリーみたいw

 ざっと見てみましたが、やっぱり音楽は真IIIやアバチュみたいな雰囲気でしたね。
 なんだかんだで真IIIの音楽はゲームにとても合っていたのでこっちでも別に良いのですが、真IIIのダンジョンの曲は環境音楽が多めだったんですよねぇ。
 一つか二つくらいはハッとするような曲が欲しいなと思ったり。
 ただ、戦闘はちゃんと敵遭遇の曲があるみたいで嬉しかったですw

 テンポはさすがアトラスゲー。かなりキビキビ動いていました。

 それにしても、ムービーを見るだけですごく力を入れて作られているのがわかりますね。
 とりあえず、トレーラームービーで言っていた、「シリーズ最高傑作」のくだりに期待していますね。

2009年7月25日 (土)

ポケモンスクランブルの音楽が良すぎる件

 今回は音楽のことはあまり気にせずにゲームを楽しもう、と心がけていたのですが、やっぱり気になってしまいます……。

 一つ前の日記にも書きましたが、このゲーム、ドラムンベースの曲があるんですよね。まさかゲーム音楽でドラムンベースを聴く事が出来るなんて夢にも思っていなかったので、ちょっと驚いてしまいました。
 他にも、ピアノメインのしっとりとした曲から、熱いロックまであって、このゲームは本当に音楽面も優れています。

 ミュウツー戦の音楽なんかは少し感動してしまいました。
 あのタイミングで本編のBGMのアレンジを持ってくるとか卑怯すぎる。かなり熱いドラムンベースごちそうさまでした。

 もちろん録音しました^^
 こんなにたくさんの良曲を聴かされて、録音しないわけにはいかない……!

2009年7月24日 (金)

ポケモンスクランブル買いました

 ポケダン冒険団やら、メガテンSJやら楽しみなゲームがたくさん出てきて、居ても立ってもいられなくなったので、ついつい買ってしまいました!

 ゲームの目的はとにかくバトルロイヤルを勝ち抜いてチャンピオンを目指すというもので、案の定、ただ黙々と強いポケモンを探して、バトルロイヤルに挑戦することの繰り返しでした。でも、これが意外にもかなり楽しいです。

 ポケモンはおもちゃだからという理由で成長しないので、育成する楽しみはあまり無いのですが(技を覚えさせたりは出来ます)、仲間を増やすごとに新しく入ってくる仲間が強くなる仕組みのようなので、結構飽きません。
 とおりなは結構上手い事やったなあと思います。とおりながついてると、特殊能力があるだけでなく珍しい技を覚えているので、あまり役に立たないとおりなでも「やった!」と思えるんですよね。
 まあ、どくどくとまもるしか使えないライチュウなんかもいましたがw

 ただ、多人数でプレイするときのカメラワークの悪さがちょっと不安かな。二手に分かれて~なんてやってると大変な事に。プレイヤー同士の距離が離れすぎるとやりづらくてしょうがないです。

 音楽は永遠の塔で流れるドラムンベースの曲が好きです^^

2009年7月22日 (水)

きたきた

Strangejourney1 Strangejourney2 Strangejourney3

 まさにSFC時代のメガテンだ!!!
 真・女神転生DSが発表されてから5年か……長かった。
 もう楽しみすぎる。早く10月になればいいのに。

 追記

 Strangejourney4
 なにこれ。

 とりあえず、パーティが4人だとか、敵にオニマークが無いだとかは新しいシステムを採用するからなんだろうなと勝手に納得していますが、戦闘の音楽は、エンカウント時には静かな音楽が流れて、コマンド入力すると激しい音楽が始まる、SFCの方式を採用して欲しいです……。目黒さんお願いします。

2009年7月19日 (日)

気になるゲーム

 コロコロによると、ポケモンHG・SSにはミナキも出るみたいですねー。
 これはあの名曲がアレンジされるという風に解釈しても良いですよね!

 金銀クリスタルは、ゲームをプレイする手を止めて聴き入ってしまうくらいに良い曲勢ぞろいだったので、やっぱり音楽に期待してしまいます。


 噂のWiiウェアのポケダンが8月4日に出ると聞いてワクワクしています。
 最初は、ポケモン牧場のようなポリゴンはポケダンには合わないだろうと思っていたのですが、実際に見てみると全然違和感が無いという。なんだかんだでかなり欲しくなってきました。

 でも、公式サイトを見ていると、やっぱり今までのポケダンとは色々な意味で別物に見えますねぇ。
 まあ、たとえ別物でも楽しめたらなんでもいいか。


 17日にアトラスが新作ソフトのティザーサイトを公開しました。
 画面に表示されるテキストを見る限りだと真・女神転生シリーズっぽくないように見えるのですが、こんな画像が。

Strangejourney

 真・女神転生 Strange Journey だと……?
 噂によると、もう何年も待たされている真・女神転生DSがこれだとか何とか。でも、なんだか外伝臭いなぁ。
 なんにせよ、タイトルに真・女神転生とついてる以上は買うつもりです。24日が楽しみ。

 音楽はどんなものになるんでしょうねぇ。
 やっぱり真IIIみたいな感じになるんでしょうか。個人的には増子さんの曲を意識したものにして欲しいなと思ったり。
 デビサバみたく全然関係のない人が作曲するっていうのはないですよね……。あれはあれでよかったんですが、やっぱりアトラスの人が作る曲のほうが好きです。

2009年7月18日 (土)

(耳コピ)真・女神転生IIより3D:魔界

 以前に作ったものが色々とあれだったので作り直しました。

 3D:魔界(99.7KB)

 出だしの音→SFC版の音を目指して作っていたらPS版の音そっくりになったでござるの巻。
 リズムパートに特に力を入れてみました。

 ちなみに旧バージョンはこちら
 これ、初めて公開したmidiファイルなんですよね。聴き比べていると、本当に成長したなぁと思います。

2009年7月15日 (水)

(耳コピ)うわああああ!!

 トラウマ^p^あうあうあー

 戦慄の館(25.4KB)

 ※静かな密室の中でお聴きください。

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2009年7月12日 (日)

(ポケダン空)ゼロ南突破

 コリンクで突破しました。リンゴ、ピーピーマックス、復活の種がたくさん出てきてくれたので、結構楽にいけました。

 以下、99階到達時のステとか道具とか。

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2009年7月 8日 (水)

(耳コピ)空のジュークボックス004

 ポケダン空の「夕暮れの海岸で」を耳コピしました。

 夕暮れの海岸で(44.8KB)

 いつになくやる気のない耳コピでスミマセン。
 今回はMSGSの駄目さ具合を嫌というほど思い知りました。音響系の曲は向いてないのね。

2009年7月 5日 (日)

最近の中学生は……

 http://japan.cnet.com/blog/ace/2009/07/03/entry_27023484/

 この前の中二でDTMやってた人といい、CNETブロガーになったこの人といい、最近の中学生すごすぎるwww
 この人が書いたエントリー(といってもまだ二つですが)を見てみたのですが、大人の文にしか見えない……。

 知識も豊富なようですし、なんだかたくさんの事を学べそうな気がするので、RSSを登録して購読してみることにします。

(ポケダン空)おんねんだッ!!

 初めておんねんスイッチ踏みました。これはひどいwww
 よびよせスイッチ+フロアの敵全員怨念状態とか世紀末すぎる。
 レベル1ダンジョンの深層とかでこれ踏んだら間違いなくトラウマになるわw

 これ対策できないですよね。踏んだら近くに階段がない限りPPおしまい。良くてアイテム大量消費。せめて敵ポケモンを呼び寄せなかったらまだ何とかなるのにw
 技が使えないとお話にならないこのゲームで、この罠は鬼畜すぎると思います(´・ω・`) これ、どこのドSが考えたんですか?

2009年7月 4日 (土)

睡眠時のよだれ

 最近、睡眠時によだれがだらだらと出てきてやばいです。今日なんか、朝起きたら布団がべちゃべちゃになってました……。
 寝てるときによだれを出すのなんて漫画の中だけだと思ってたのですが、普通にあることなんですね(´・ω・`)

 とにかく、うたたねした時にノートやプリントによだれがかかったりしたらシャレにならんので(実はすでに一回ノートにかかってたりしますが)早く直したいところ。

 ちょっと調べてみたら、睡眠障害だとか、歯並びだとかが原因な時もあるみたいですが、自分の場合は単に睡眠時に口を開けてしまうのが原因っぽいです。本来、睡眠時にはよだれの分泌が少なくなるらしいのですが、口を開けてしまうと乾燥するので、よだれが多くなるのだとか。
 あと、疲れていると口の周りの筋肉が緩んで口が開きやすいらしいです。確かに、主に疲れている時によだれを出してしまう気がします。

 具体的な改善方法はいまいちよくわからなかったけど、とりあえず夜更かしはほどほどにして、仰向けで寝る事を意識してみようかな……。

2009年7月 1日 (水)

Firefox3.5

 Firefox3.5がリリースされていたのでインストールしてみました!

 やはり、一番実感できるのは若干サクサク動くようになったという事ですかねー。
 今まではJavaScriptを多用しているページを開くと若干もたついたのですが、バージョンアップしたらもたつきが無くなりました。

 他にもOggに標準で対応していたり、プライベートブラウジングが出来るようになっているみたいですが、自分は使わないのでよくわかりません。
 日本ではまだOggはあまり(全然?)見かけないから試しようがないという。

 あと、ちょっと急いでバージョンアップしちゃったから、一部使えないアドオンがあるのが痛いかな。
 大体はそのうち更新して対応するだろうけど、もしいつまで経っても更新されないようだったら代わりのアドオンを探さないといけないなぁ。

 これに参加するために書いてみました^o^

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