(耳コピ)ミスティックアークから作曲家の休日は(略)
ミスティックアークより、作曲家の休日は、いつもおだやかにすぎていくを耳コピしていました。結構前に息抜きで作ってたやつです。
本当は公開するつもりで作っていたわけではないのですが、久しぶりに聴いてみたら思ったよりも悪くなかったので。
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ミスティックアークより、作曲家の休日は、いつもおだやかにすぎていくを耳コピしていました。結構前に息抜きで作ってたやつです。
本当は公開するつもりで作っていたわけではないのですが、久しぶりに聴いてみたら思ったよりも悪くなかったので。
HGSSのサントラを求めてあっちこっち歩き回ったのですが、どこにも売っていませんでした(´・ω・`)
今日だけでいつもの二倍以上歩いてしまいました。もうほんと疲れました……。
「自転車使用中」&「電車代がもったいない」の二段重ねによる悲劇です。歩いて5分程度の所へ行くのに自転車使うなよ!
仕方がないのでアマゾンで注文しておきました。最初からこうしておけばよかった。今度からゲームのサントラは全部ネットで注文します。
ペルソナ3、4はあるのになんでポケモンが無いかなぁ……。ポケモンの方が知名度高いじゃない。ペルソナ3のサントラなんかはフラゲも出来たから、ちょっと期待していたんですけどねぇ。(←前日もフラゲ目的で探しました)
買ったあともタグ付けをしないといけないのでかなり大変そう。ポケモンはコンポーザーが多いから、一つ一つ手作業じゃないと……。CDDBには頼ってられない。
アーティスト名を会社の名前にするとか、主なコンポーザーのみを表記して統一するとかはあまりしたくないんです。
一曲一曲の作編曲者を一目でわかるようにすると、「この人はこういう曲調が多いな」とか、「この人はこの楽器好きなんだな」とか、いろいろと発見があって楽しいのです。
だから、曲ごとに作曲者がわからないとものすごくもやもやしますw
というわけで、早くポケダンのサントラをですね……。
ついに更新来ましたねー。
http://maglog.jp/2003pokerpg/Article788743.html
おまけと言いながら属性が本家準拠になっていたり、ゴーストの対処法が増えていたり、システムやバランスに進化が見られます。
ニューラ編から始めていたのですが、早速詰まってしまったので、はじめからにしてピカチュウ編を始めようと思ってますー(・ω・)
あの暗号本当に意味がわからんです……。
そして、midiのクオリティが何気にかなり高い。ラッタ戦のアレンジ良いなぁ。VGMの職人さん凄い。それともこれもポケスタアレンジ曲だったりするのかしら。
何にせよ、こういうの聴くと自分もアレンジしたくなります。
HGSSの耳コピが一通り終わったらアレンジの勉強・練習してみようかな。
ところで、midiファイルの一小節目から曲が始まってるの何とかなりませんかね……。
再生するときいつも始めの方途切れちゃうのですが(´・ω・`)
自分で編集するしかないですかねー。めんどくさすぎる。
HGSS2曲目。
いかりのみずうみ (midi)
いかりのみずうみ (mp3)
この前の34番道路は比較的楽に作れたのですが、これはかなり苦労しました。
まず、音が聞こえないんですよね。特にホルン。
仕方が無いので所々勘で打ち込みましたw
次に、音量のバランスが結構むずくて……。
これは時間をかけて調節するしかなかったです。
時間をかけた割に微妙な出来ですが、よろしければ聴いてくだしあ><
お久しぶりです。真I以来ですね^^
今回の魔人はエネミーサーチでまれに出たり、イベントで出たりするようですが、過去シリーズほどレアでもなさそうです。
強さもひかえめな印象でした。それでも十分苦戦しますが……。
ただ、経験値の多さは相変わらず。
画像のデイビットが出現するミッションをクリアすると魔人コンバータが作れるようになったのですが、やっぱり魔人はなかなか高性能ですわー。
マタドールは通常攻撃だけでも十分強いというw
あと、マリンカリンが思いのほか便利技で驚きました。
割と成功率が高いので、エネミーサーチの強敵は大体これで完封出来ますw
これでアメノフトタマも怖くない!
でも、やっぱりもうちょっと成功率低めでも良かったんじゃないのかと。
音楽はかなり良いですねー。
通常戦闘曲ですが、この曲、サビで一気に盛り上がる点と、盛り上がるタイミングがかなり良いんですよね。
ちょうど苦戦しているときにサビが来るんですよ。もうテンション上がるしかない。
不安だったダンジョン曲も結局杞憂でした。主張しすぎず、引っ込みすぎずで良い感じ。男声も良い味出してますねー。
ボーティーズやカリーナの曲が結構好きです。不安定な感じが良い。
エリダヌスもかなり良い! エリアの光景ががらりと変わったのに合わせて、BGMも男声が消えて穏やかな感じに。
目黒さんはオーケストラが苦手だと思っていたけど、そんなことはなかったぜ!
ラスボス曲や、まだ見ぬダンジョンの曲に期待ですよー(・ω・)
ネタバレになりますが、かなり序盤の出来事ですし、一つだけ言わせてください。
ゴア隊長やっぱり死んだwww
発表当時に予想されていた事が見事に的中しちゃいましたねー。
ゴア隊長は存在そのものが死亡フラグだったというわけですね。
まだ始めたばかりなのであまり詳しくは言えませんが、かなり面白いです。
難易度はさんざん言われている通り結構高め。最序盤の雑魚戦でもう全滅しそうになりました。
あと、序盤のボスだからってなめてかかってたら、意外に強敵で、主人公がアイテム係になったり。
ストーリーのほうもなかなか没入度は高いです。どんどん先へ進みたくなってしまいます。ただし、マップを全て埋めてから。
これからのストーリー展開に期待です。
全体的に懐古向けな感じだけど、チュートリアルがかなり丁寧だから、新規の人もすんなり入っていけるんじゃないかと。
このゲームをきっかけにしてメガテンやる人が増えれば良いな。
HGSSの曲も何か耳コピしてみたいなあ、ということでぱぱっと作ってみました。
34番道路 (midi)←修正(10/6)
34番道路 (mp3)←修正(10/6)
#公開用のmidiとmp3録音用のmidiを作り分けるのめんどい。
そろそろMSGSを卒業したいので、色々と新しい事に挑戦してみました。
リバーブとか今まで使ったことがなかったので、どれくらいがちょうど良いのかわからずにかなり苦戦(´・ω・`)
初心者はリバーブをかけすぎる傾向があるだとか、少しかけるだけで十分だとか言う言葉を思い出しながら、結局こんな感じになりますた。
それにしても、金銀の曲を耳コピしているときにも思ったのですが、ポケモンの曲って結構勉強になりますねー。
もう何曲かHGSSの曲を耳コピしようかなと思っています。
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