カテゴリー「音楽」の記事

2009年11月 1日 (日)

HGSSサントラ

 HGSSのサントラ届きましたー。本当は30日に届いていたのですが、最近書きたいことは全部twitterに書いてしまうので、なかなかこちらに書く気が起きませんでした。

 やっぱりHGSSの曲は良いですねー。ポケモンのサントラを買うのは実はこれが始めてだったりするのですが、買ってよかったです。
 戦闘曲とか、今までのシリーズ作と比べると結構違いますよね。野生ポケモン戦の曲とか特にそう思います。何あのイントロの鬼ドラム。

 曲の並び順もわりと好きな感じです。
 基本的にストーリーに沿って並べられていますが、大体繋がりが自然になるように並べられてますね。

 ループの方は、曲数多いし、1ループあるからそれでいいです。世の中にはループ直前でフェードアウトするサントラだってあるんだぜ。
 ただ、フェードアウトのタイミングはもうちょっと何とかして欲しかったような気もします。

 結構地味ですが、音源に関してもGJだと思うんですよねー。
 木琴とかトランペットとかすばらしい。戦闘!ジムリーダー(ジョウト)とか、34、42ばんどうろを聴けば、そのすばらしさがわかると思います。

 金銀のBGMは原音じゃなくてGBプレイヤー版。
 逆アレンジは良いと思ったけど、やっぱりGBにもあった曲はGBの音源で聴きたかったですねー。
 ただ、これに関して文句を言うのは何か違うと思うんですよね。

 とにかく、HGSSやってて音楽良いなーと思ったら買って損はないサントラだと思いました。
 ブックレットのトークもなかなか面白かったです!

2009年10月29日 (木)

(耳コピ)ミスティックアークから作曲家の休日は(略)

 ミスティックアークより、作曲家の休日は、いつもおだやかにすぎていくを耳コピしていました。結構前に息抜きで作ってたやつです。

 作曲家の休日は、いつもおだやかにすぎていく (midi)

 本当は公開するつもりで作っていたわけではないのですが、久しぶりに聴いてみたら思ったよりも悪くなかったので。

2009年10月16日 (金)

(耳コピ)ポケモンHGSSからいかりのみずうみ

 HGSS2曲目。

 いかりのみずうみ (midi)
 いかりのみずうみ (mp3)

 この前の34番道路は比較的楽に作れたのですが、これはかなり苦労しました。
 まず、音が聞こえないんですよね。特にホルン。
 仕方が無いので所々勘で打ち込みましたw

 次に、音量のバランスが結構むずくて……。
 これは時間をかけて調節するしかなかったです。

 時間をかけた割に微妙な出来ですが、よろしければ聴いてくだしあ><

2009年10月 4日 (日)

(耳コピ)ポケモンHGSSから34番道路

 HGSSの曲も何か耳コピしてみたいなあ、ということでぱぱっと作ってみました。

 34番道路 (midi)←修正(10/6)
 34番道路 (mp3)←修正(10/6)
 #公開用のmidiとmp3録音用のmidiを作り分けるのめんどい。
 そろそろMSGSを卒業したいので、色々と新しい事に挑戦してみました。
 リバーブとか今まで使ったことがなかったので、どれくらいがちょうど良いのかわからずにかなり苦戦(´・ω・`)
 初心者はリバーブをかけすぎる傾向があるだとか、少しかけるだけで十分だとか言う言葉を思い出しながら、結局こんな感じになりますた。

 それにしても、金銀の曲を耳コピしているときにも思ったのですが、ポケモンの曲って結構勉強になりますねー。
 もう何曲かHGSSの曲を耳コピしようかなと思っています。

2009年9月26日 (土)

(耳コピ)ポケモン金銀から9曲

 またポケモン金銀の曲を耳コピしました。
 今回は前回よりも色々とがんばってみました(`・ω・´)
 伸ばす音の後半はビブラートかけたりと色々と細かくプログラミングしたのですが、正直ここまで細かくやっても気づかれないんじゃないかとも思ったり。

 耳コピをしていて、この制限の中でよくジョウトトレーナー戦BGMみたいな表現ができるなぁなんて思ったり。
 もしかすると、増田さんは金銀の曲を作ったときからHGSS版みたいなアレンジを思い浮かべていたんじゃないでしょうか。

 34番道路
 42番道路
 戦闘!野生ポケモン(ジョウト)(昼)
 戦闘!野生ポケモン(ジョウト)(夜)
 戦闘!トレーナー(ジョウト)
 戦闘!トレーナー(カントー)
 戦闘!ジムリーダー(カントー)
 戦闘!チャンピオン
 戦闘!ライコウ・エンテイ・スイクン

2009年9月 1日 (火)

(耳コピ)ポケモン金銀から6曲

 続きにファイルへのリンクを貼っておきますね。
 今回はmidi音源を使ってないので、midiファイルは公開できません。

続きを読む "(耳コピ)ポケモン金銀から6曲" »

2009年8月27日 (木)

(耳コピ)全力で時限の塔を耳コピしてみた

 以前に作った物を聴いていたら作り直したくなったので。
 もう、微妙とか音が足りないとか言わせませんよ(`・ω・´)

 時限の塔 (midi, 112.1KB)

 この曲、見事に音が溶け合ってるんですよね。
 そうなると特にコードの構成音の聴き取りがものすごく難しくなって、聴き取れる範囲から推測しなければならなくなるのですが、自分はまだまだそれが苦手で……。

 四苦八苦しながら何とか完成させる事ができました。
 苦労した分だけ、良い感じになっているのではないかと。

2009年8月23日 (日)

(耳コピ)いろいろと

 FE聖戦の系譜より1部マップメドレー
 1部マップメドレー (midi, 84.5KB)

 ポケダン時闇空より海岸の洞窟
 海岸の洞窟 (midi, 52.4KB)

 魔神転生IIよりHEAVEN
 HEAVEN (midi, 123.6KB)

 面倒なので解説は省略。

 原曲と比べれば比べるほど残念な出来だな……(´・ω・`)

月の光

 良いですよね。この曲。
 最近毎日聴いてます。

2009年8月17日 (月)

(ポケダン探検隊)BGM聴き比べ

 ポケダン時闇とポケダン空のBGMを聴き比べてみて、違いがあったところを書いてみる。
 なんという自己満足^p^

 熱水の洞窟最上部  ……ディレイ追加
 水晶の洞窟      ……シンセの音色が違う
 磯の洞窟        ……ハモリ追加
 動き出した時間    ……後半のハープがちょっと違う
 蘇る記憶        ……イントロが長くなっている

 意外に多いですね。
 全体的に良い変更だと思うのですが、動き出した時間はものすごく違和感がありますね……。自分だけでしょうか。
 ともあれ、こうやってBGMで間違い探しをしてみるのも結構楽しいものです。

2009年8月 7日 (金)

(耳コピ)空のジュークボックス055

 ポケダン時闇空の「キザキの森」を耳コピしました。

 キザキの森 (midi, 87.9KB)

 オルゴールが高音と低音、右と左を行ったり来たりするのが特徴的な曲。
 MSGSのオルゴールの音がかなりそっくりなのですが、ベタ打ちだとやっぱり違和感があるので、低音は大きめに、高音は小さめに鳴らしてみたら自分でもびっくりするくらいに上手くできましたw

 あとは、MSGSのペラペラなストリングスを何とかごまかそうとして、トロンボーンとホルンを重ねてみたり。

2009年8月 5日 (水)

(耳コピ)空のジュークボックス135

 ポケダン空の「大氷山 最上部」を耳コピしました。

 大氷山 最上部 (MIDI, 156.4KB)

 出だしからいきなりシンバルロールを鳴らしたり、ストリングスの音がやたら厚かったりと、まさにMSGSキラー。
 シンバルロールは何とかなりましたが、ストリングスはどうにもなりませんでした。

 あとは、オルゴールとオルガンがかなりの曲者でしたねー。
 はっきりと聞こえないし、短い音が連続してなっているので、1/4倍速にしないと聞き取れませんでした。
 これを等速で聞き取れる人なんているんでしょうか……。
 はっきりと聞こえないといっても、あるのと無いのとでは全然違って聞こえるので丁寧に打ち込みました。

 バスドラとスネアの音に結構満足しています。

2009年7月25日 (土)

ポケモンスクランブルの音楽が良すぎる件

 今回は音楽のことはあまり気にせずにゲームを楽しもう、と心がけていたのですが、やっぱり気になってしまいます……。

 一つ前の日記にも書きましたが、このゲーム、ドラムンベースの曲があるんですよね。まさかゲーム音楽でドラムンベースを聴く事が出来るなんて夢にも思っていなかったので、ちょっと驚いてしまいました。
 他にも、ピアノメインのしっとりとした曲から、熱いロックまであって、このゲームは本当に音楽面も優れています。

 ミュウツー戦の音楽なんかは少し感動してしまいました。
 あのタイミングで本編のBGMのアレンジを持ってくるとか卑怯すぎる。かなり熱いドラムンベースごちそうさまでした。

 もちろん録音しました^^
 こんなにたくさんの良曲を聴かされて、録音しないわけにはいかない……!

2009年7月18日 (土)

(耳コピ)真・女神転生IIより3D:魔界

 以前に作ったものが色々とあれだったので作り直しました。

 3D:魔界(99.7KB)

 出だしの音→SFC版の音を目指して作っていたらPS版の音そっくりになったでござるの巻。
 リズムパートに特に力を入れてみました。

 ちなみに旧バージョンはこちら
 これ、初めて公開したmidiファイルなんですよね。聴き比べていると、本当に成長したなぁと思います。

2009年7月15日 (水)

(耳コピ)うわああああ!!

 トラウマ^p^あうあうあー

 戦慄の館(25.4KB)

 ※静かな密室の中でお聴きください。

続きを読む "(耳コピ)うわああああ!!" »

2009年7月 8日 (水)

(耳コピ)空のジュークボックス004

 ポケダン空の「夕暮れの海岸で」を耳コピしました。

 夕暮れの海岸で(44.8KB)

 いつになくやる気のない耳コピでスミマセン。
 今回はMSGSの駄目さ具合を嫌というほど思い知りました。音響系の曲は向いてないのね。

2009年6月27日 (土)

(耳コピ)空のジュークボックス003

 ポケダン空の「ようこそ!ポケモン達の世界へ!」を耳コピしました。

 ようこそ!ポケモン達の世界へ!(78.0KB)

 主旋律の音がピアノになってます。
 矩形波やビブラフォンで鳴らしてみるとなんとなくそれっぽい音が出ますが、エンベロープとか微妙な音色の違いがなんだか納得いかなかったのでこうなりました。
 ピアノでも結構いい感じに聞こえると思いますが、ポケダンっぽくない曲にw

 そういえば、ポケダンってピアノを使ってる曲は無いですよねぇ。
 個人的にポケダンの曲はMSGSのオルゴールの音という印象が強いです。天空の塔、キザキの森、磯の洞窟、星の洞窟、等々。

 実際にあの音を鳴らせる楽器ってありそうで無いですよね。ビブラフォンがちょっと近い感じですが。もしあったら気になるので教えてください!

2009年6月21日 (日)

(耳コピ)空のジュークボックス002

 ポケダン空の「トップメニュー」を耳コピしました。

 トップメニュー(19.7KB)

 音数が少ないから耳コピも楽かと思いきや、その分ごまかしが効かないから難しいっていう。
 この曲も良い曲だけど、トップメニューの曲は救助隊の方が好きかなぁ。初めて聴いた時は、ポケモンなのにいきなり切ない曲が流れて驚いた記憶があります。
 でも、ストーリーを進めるにつれてだんだん切ない曲である意味が解ってくるんですよねー。個人的に、トップメニューの曲は救助隊というゲームを曲で表した結果なのかなと思ってます。

 救助隊の方ばっかり語ってサーセン><

2009年6月18日 (木)

(耳コピ)空のジュークボックス001

 ポケモン探検隊のテーマを耳コピしました。

 ポケモン探検隊のテーマ(85.4KB)

 アニメの方のFullバージョンも耳コピするつもりでしたが、ゲームの方で力尽きました。
 なんだか、だんだんと再現するつもりがなくなってきているように聞こえたとしたら、気のせいではないです。最近はあまり細かいところまでこだわる気分にならないんですよね。

2009年6月 4日 (木)

(・3・)

 無理やりにでも更新しないとまた本格的に放置してしまいそうです。
 と言ってもこれといって書くことが無いという。

 んー。

 ……


 ↑最近Strange Ensembleの曲を聴くようになりました。
 音楽はわりと何でもいけるクチなのですが、こういう音楽は特に好きです。最近はメロディよりも音色のほうを聴くようになったのですが、電子音楽は音色へのこだわりが感じられるから好きなんですよね。自分もいつかこんな曲を作れるようになりたい……。
 この方の曲は全部クリエイティブ・コモンズ・ライセンスで、HPでも無料で配信されているので、興味を持った方は「digital studio whats new」でググってみれば良いと思いますよ!

 時間があったらDIGITAL STUDIO "WHAT'S NEW?"の他のメンバーの曲も聴いてみようかな。

2009年5月27日 (水)

自分だけのベストアルバム

 更新できないならバトンをやれば良いじゃない(´・ω・`)

アルバムバトン

「自分の生涯におけるベストナンバー15曲集めて、自分だけのベストアルバムを作って下さい」
01:DEJA VU 魔神転生II
02:BRAMBLES (とげとげタルめいろ) スーパードンキーコング2
03:Spider's String -The Second Movement- デジタルデビルサーガ
04:闇の手先が、ここにもいたか ミスティックアーク
05:SMASH UP 魔神転生II
06:3D:魔界 真・女神転生if...
07:魔人 真・女神転生if...
08:アリス 真・女神転生if...
09:ボス戦闘 ペルソナ2 罰
10:EVOLUTION 魔神転生II
11:Brahman デジタルデビルサーガ2
12:天空の塔 ポケモン不思議のダンジョン 赤/青
13:時限の塔 ポケモン不思議のダンジョン 時/闇/空
14:大氷山 ポケモン不思議のダンジョン 空
15:はかなき蝶 (戦闘~パンドラ) 女神異聞録ペルソナ

※DEJA VUとSpider's String -The Second Movement-はサントラ版(≠アレンジ版)ということで。

「アルバムのコンセプトや選曲についての説明をお願いします」

 ゲーム音楽オンリー。
 好きな曲ばかり詰め込んだので所々不自然なところが……。それなのにバランスも少し考えて選曲したので何と言ったらよいのか……。
 ともあれ、こうやって選曲してアルバムを作るのは結構好きだったり。

 大まかな流れは、
 DEJA VUで静かに始まって、
 Spider's String -The Second Movement-で徐々に盛り上げ、
 3D:魔界、魔人、アリスと緊張させる曲を続け、
 天空の塔、時限の塔、大氷山と少しずつ暗くしていって、
 はかなき蝶で一気に落とす!
 いい感じに聴けるようになってるといいなぁ。

 それにしても、アトラス信者っぷりがよくわかる選曲ですね^^
 最初と最後が青木さんの曲なのは意図的。青木さんは神すぎる……。
 本当はそれぞれの曲についてもっと語りたいけど、引かれそうなので止めときます。

「最後にバトンを回す5人を指名して下さい」

 いろんな人のベストアルバムを見てみたいけど、そんなに回す人がいないっていう(・3・)

2009年5月21日 (木)

鳴らしてみた

 時限の塔(2.3MB)

 VSTiとか言うものが手に入ったから一度使ってみたかっただけなんです。MSGSだといくつも音を重ねないと出なかった音が簡単に出せて嬉しいような悲しいような。
 音が変? MIDI版とあまり変わってない? しらんがな(´・ω・`)

 本当はアレンジとかしてみたいけれど、知識も技術も足りてないんですよね……。
 耳コピでさえ精一杯なのに編曲とか無理/(^o^)\

 そろそろ、音楽理論の本とかキーボードとか買うべきなのか……っ!

# あまりにもやっつけ過ぎたのでちょっと修正。

2009年5月 9日 (土)

(耳コピ)魔神転生IIよりD.D.F.(REARR.)

 リバースシンバル(シンバルロール)の打ち込みの練習がてらにこの曲を耳コピしてみたり。MSGS推奨。大音量でお聞きください。

 D.D.F.(REARR.)(33.7KB)

 何とかチャンネル2つだけでリバースシンバルを再現する事ができました……。
 まだ少しだけ何か違和感を感じるような気がしますが、これでも相当マシになった方です。

 それにしても、この曲すごく良い曲なのにサントラ未収録っていうのがなぁ。

2009年5月 6日 (水)

(耳コピ)ポケダン空より大氷山

 思っていたよりもめちゃくちゃ早く出来上がってしまった。

 大氷山(112.6KB)

 この曲もうポケモンじゃないw 聴けば聴くほど別ゲーの音楽に聞こえてきますw
 1:10あたりからの展開が大好きです。いきなりコーラスの音程が低くなるところ。笛が良い味出してますねー。

 最上部も作ってみたいけど、リバースシンバルが曲者なんですよねぇ。
 あれ、きちんと再現しようとすると4チャンネルくらい平気で使うんですよ……。
 一応、midi音源にはリバースシンバルがあるにはあるんですが、あれ1小節分も鳴ってくれないんですよね。

 それにしてもマウスでポチポチやるのは地道すぎる。和音とか面倒です。
 MIDIキーボードが欲しいなぁ。

2009年5月 3日 (日)

(ポケダン空)録音完了

Record

 長さ約3時間30分、容量約2GBのどでかいwaveファイルができますた。
 141曲もあるから覚悟はしていたけど、まさかここまで大きくなるとは……。2ループで録音したら7時間!

 ところで、ひそかに空の探検隊でコンポーザーが1人増えてるんですよね。
 あと、時闇でコンポーザーをやってた人の名前がディレクターの欄に移動してたり。と言う事は、ディレクターの人もコンポーザーの欄には名前がないけど作曲はしてると言う事なんでしょうか。
 もしそうだったらポケダン空は合計7人で作曲してる事になりますねw
 曲の量と長さから考えてBGMに結構容量使ってるだろうし、やっぱり力入れてるんだなぁ。

2009年5月 2日 (土)

(ポケダン空)そらのいただき

 とりあえず空の頂を制覇しましたー。

 最初は一合が普通のダンジョンの一つ分くらいあるのかなと思っていましたが、そんなことはなかったですねw 一合3~5階くらいとかなり短めでした。完全にストーリーを楽しむためだけに存在しているダンジョンですなー。

 本編のような泣かせるストーリーも良いですが、こういうほのぼのとしたストーリーも大好物です。シェイミとポケモンたちのやり取りがよかった。

 頂上までたどり着くとついにそらのジュークボックスが使えるようになりました!
 1ループしたらフェードアウトして次の曲が流れるとか、何この親切設計。一番最初の曲を流して放置しておくだけで全曲録音できてしまうじゃないですか!
 分割はCUEシートを作ればいいし、楽な録音作業になりそうです。

2009年4月24日 (金)

(ポケダン空)BGMについて

 BGMの面でも色々と変更点があるようで。

 とりあえず熱水の洞窟最上部のBGMにディレイが追加されてますた。あと、霧の湖のイベントのBGMの、ハープのディレイが少し大きくなっていたような……。
 他にもまだまだありそう。

 追加されたBGMもなかなか良い感じですねー。
 星の洞窟とジラーチが出現したときの曲がお気に入りです。

2009年4月13日 (月)

(耳コピ)真・女神転生IIより3D:センター

 急に作りたくなって、3時間半で作りました。MSGSで聴いた方が良いかも。

 3D:センター(64.1KB)

 こういう、和音がバックで鳴り続けている曲は大好きです。MIDIの見た目もきれいだし。
 短時間で耳コピした割には良くできたのではないかと。

2009年4月12日 (日)

(耳コピ)魔神転生IIよりEVOLUTION

 新しい生活リズムにも慣れてきたので、今度はこれを耳コピしてみました。

 EVOLUTION

 これ、と言うかこのゲームの曲はMSGSで再現するのは不可能だと思いますw
 検索しても全然魔神転生IIの曲のmidiが出てこない理由が分かった気がします……。恐るべし、青木サウンド。

 このmidiも、上手く再現できたと言えるのは後半の高速ピアノだけで、他の部分は何これ別の曲? 状態。

 思い出が結構いっぱい詰まってる曲だから、もっと上手く再現したかったけど、自分にはこれが限界です(´・ω・`)

2009年3月31日 (火)

(耳コピ)ポケダン赤 - 天空の塔

 ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊の天空の塔を耳コピしました。
 どんな音源でもそれなりに聴けると思いますが、一応MSGS推奨。

http://cid-428ff006d5151f3e.skydrive.live.com/self.aspx/Public/PokemonMysteryDungeon1/SkyTower.mid

 赤の曲と青の曲を比べたときに、一番違いが大きいのがこの曲です。たぶん。片方しか聴いたことが無い人には両方聴くことをオススメします!

 実はこの曲は去年から耳コピを始めていたのですが、左から聞こえるピコピコ音が全然聞き取れなくて、途中で諦めてました。
 でも、今年になってからまた聴いてみると、あっさり聞き取れてしまったというw
 他には、パートが多すぎて16パートに収まるのかという不安もありましたが、何とか収まりました……。でも、かなり汚いmidiファイルになってしまいました。聴く分には何の問題も無いと思いますが……。
 あとは、パンポットがかなり曲者でしたねー。前の日記にも書きましたが。これは時間をかけてじっくりと打ち込んでいきました。

 この曲は中途半端な出来にはしたくなかったので、他の人のmidiを見て勉強したりもしました。念のため言っておきますが、天空の塔のmidiじゃないですよw
 でも、やっぱりテクニックをすぐに自分のものにするのは難しいですね。なかなか良い音が出てくれないです……。

2009年3月16日 (月)

サントラ

 デビサバのサントラを買ってみました。

サントラ サントラ

 実はほとんどの曲はゲームから録音済みなのですが、全曲リミックスされている事を知って購入しました。
 リミックスされていると言っても、少し長くなっていたり、パートが追加されているだけで、聞き流す音楽から聴く音楽になった、という印象です。

 OP曲が同じ歌詞で二回歌うという謎仕様だったり、未収録曲も少しありましたが、選曲もリミックスも良い感じだったので、結構満足しています。

 曲以外では、パッケージデザインが綺麗でかっこよかったですねー。
 でも、ブックレットは、OP曲の歌詞と作曲者の短いコメントのみなのがちょっと物足りなかったかな。ついでにペルソナ4のサントラも買ったのですが、こちらは充実しすぎていてちょっと笑ってしまいましたw


 サントラといえば、ポケダン空が、録音して自作サントラを作るのに便利な仕様になっていますねw
 ちょっと前に、曲のタイトル付きのサウンドテストが欲しい、とぼやいていたのが現実になってびっくりしましたw

2009年3月 1日 (日)

ゲーム音楽バトン

 落ちてたので拾ってきました。ゲーム音楽好きとしてやらざるを得ない……!

ゲーム音楽バトン

Q1あなたのオススメのゲーム音楽を教えて下さい(未プレイでもいいです)
 VCで手軽にプレイできるという事で、スーパードンキーコング3(SFC版)をオススメします。多くの人は2を勧めるでしょうけれど、メジャーなものを勧めても面白くないので……。
 ゲームの雰囲気ともマッチしていてすばらしいです。

Q2その音楽の作曲者さんを教えて下さい。(分かればで構いません)
 ほとんどの曲がEveline Fischer作曲で、一部David (Dave) Wiseが係わってます。

Q3好きな作曲者さんいますか?

メガテンシリーズの方々
 増子司
 目黒将司
 土屋憲一
 青木秀仁

スーパードンキーコングのお二人
 David (Dave) Wise
 Eveline Fischer

あとは……
 辻横由佳(FEシリーズ)
 飯吉新(ポケダンとか)
 森彰彦(ミスティックアークとか)

Q4どんな系統のものが好きですか?(例:民族調など)
 真・女神転生のLaw(6:46~)や真・女神転生IIの3D:魔界(31:00~)のような荘厳で宗教的な曲。
 魔神転生IIのSMASH UP(35:04~)やFLAME UP FRAGMENT (REARR.)(75:10~)のような切ないピアノ。
 スーパードンキーコング3(SFC版)のTreetop TumbleBoss Boogieのような静かだけど圧力を感じる曲。

 激しいロックとかも好きだけど、最近は静かめの曲が好みです。

Q5音楽に惹かれて買ってしまったゲームってありますか?
 一番最近だとスマブラXですね。正直に言うと増子司しか見てませんでしたがw

Q6あなたにとってゲーム音楽とは。
 生活の一部です。

2009年2月25日 (水)

(耳コピ)MIDI作りのモチベが高すぎてやばい

 またエルナードの曲を耳コピしてみました。

http://cid-428ff006d5151f3e.skydrive.live.com/self.aspx/Public/ELNARD/DungeonBattle.mid

 ダンジョン内での戦闘曲です。
 今回はやっつけじゃなくて、細かいところまでこだわって作ったので、前のやつよりも聴きやすくなっていると思います。

 原曲を知らない人がほとんどだと思うので、貼っておきますね。
 http://www.youtube.com/watch?v=qd-xcNo2vEc&fmt=18

 延々と裏箔を刻み続けるスネア!
 思わず踊りだしたくなる軽やかなベース!
 そして段々と盛り上がっていくトランペット!
 かっこよすぎる><

2009年2月21日 (土)

(耳コピ)久しぶりに

 かなり久しぶりに耳コピしてみました。結構やっつけですが……。
 耳コピしたのはエルナードというゲームの、ストーリー後半の戦闘曲です。
 割と単純な構造の曲なので、楽しんで耳コピできました。

 http://cid-428ff006d5151f3e.skydrive.live.com/self.aspx/Public/ELNARD/PastBattle.mid

 かなり前のゲームなので、音のほうも良い物とは言えないのですが、メロディやら音の重ね方やらがすばらしいです。
 本当はイントロも入れたかったのですが、自分の技量では難しすぎて断念しました……。

2009年2月14日 (土)

ふー

 60%引きなんてするから無線LANルーター買ってしまったじゃないか。
 無線LANについての知識は全然無いのですが、付属のCDが設定を全部やってくれました。こういうのは本当に助かる。

 これでやっとDSもwifiに繋ぐ事ができるようになったというわけです。せっかくだからWiiも有線から無線に変えてみよう。

 あと、ついでに4枚組みの方のアバチュのサントラも買ってみました。全部聴くとなると4時間もかかるので聴き応えは抜群ですw
 やっぱり目黒さんの曲の中ではアバチュの曲が一番好きです。BrahmanとかBig BattleとかEpic BattleとかBattle For Survivalとか最高すぎる。
 土屋さん作曲のものも、たった5曲しかありませんが、全部良い曲でした。土屋さんはもう作曲の仕事はやらないのかなぁ……。

2009年2月 3日 (火)

ちょっとパネルでポンの音楽が良すぎる件

 特にタイトル画面とメニュー画面とスタッフクレジットの音楽が秀逸。即弟から奪い取って(ちょっと借りて)録音してしまった……。

 DSiウェアのくせに「ステレオ」「ヘッドフォン」「サラウンド」の三種類のタイプを選べて、サウンドテスト付きで、しかもご丁寧に曲名まで付けているなんて!
 さらにほとんどの曲が一ループ二分もあるという。すばらしい。

 某不思議のダンジョンもサントラを出さないのならこれくらいの事をしてくれたらいいのに。

2009年1月29日 (木)

USDXのサントラが届きますた

 聴いてみましたが、思っていた以上によく再現されていて驚きました。
 SFCには無かった音色が追加されていたりして、かなり良かったです。VS.メタナイトなんかはDSのほうが好みかも。
 でも、SFCと比べると音がちょっと乾いていて軽いかなぁ。ハルバードの二曲とか、ノヴァ内部やVS.マルクは何かが足りないような気がします。あと銀河に願いをのスタッフロールはもっと原曲に忠実にして欲しかったなぁ……。
 悪くはないんですけどね。普通に聴いてたらSFCとの違いはそんなに気にならないですし。

 他にはDSで新たに追加された曲がどれも良い感じでした。
 銀河最強の戦士とか良いなぁ。メタナイト戦のアレンジですかね。ヘビーロブスターに専用曲が用意されてたのには吹いたw

 アレンジ曲には賛否両論がありそう。自分は好きですが。
 ところでボスバトルメドレーって何拍子なんですかねw

2009年1月 2日 (金)

うほ

 ついに魔神転生IIのサントラにもプレミアがつき始めたかぁ。

 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005FQVT/

 値段が今の1/10くらいの時に買っておいて本当に良かった。
 このゲームの曲がきっかけでゲーム音楽を聴くようになったと言っても過言ではないくらい自分にとって特別ですばらしい物です……。
 特に「EVOLUTION」という曲は、聴くためだけにゲームの電源を入れたり、この曲のためにゲームを進める気にならなかったりと、色々と思い出深いです。

 作曲者の青木秀仁さんは女神異聞録ペルソナでもすばらしい曲を作っていて、大好きな作曲者なんですが、今はもう亡き人なんですよね……。
 もし、今もまだ生きていらっしゃったら目黒さんに負けないほど良い曲を作っていたに違いない(´・ω・`)

 ちなみにこのゲームには沖辺美佐紀さんもかかわってたのですが、今はアトラスを退社して沖邊美佐紀に表記を変えてチュンソフトの社員になってるようで。
 ポケダン赤青ではSE担当、ポケダン時闇ではサウンドディレクターをやってたみたいです。驚いた。
 てことは、時闇では沖邊さんも作曲してるんでしょうかねぇ。沖邊さんの曲も「HEAVEN」とかすごく好きだし、作曲続けていて欲しいなぁ。




 まあ何が言いたいのかというと、アトラスのサウンドチームは優秀すぎる。

2008年12月24日 (水)

これは良いクリスマスプレゼントですね

 http://www.atlusnet.jp/topic/detail/785

 「いろんな曲のトラックを~」と言ってるけれど、Reach out to the truthしかわかりません/(^o^)\
 でも良い曲ですなぁ。さすが目黒さんだ。最後がブツ切りになってるのがちょっと残念。

 それにしても「"いろんな"の方の曲」ってどういう意味でしょうか。
 「"いろんな"方の曲」のミスタイプですかね。そうだとしたら新しいコンポーザーでも出てくるんでしょうか。
 それとも最近作曲してなかった土屋さんが作曲を再開するとか?
 はたまた増子さんが戻ってくる……ことは流石にないか(´・ω・`)

 あ、あと、本当にどうでもいいことですけれど、この記事で500番目の記事になりますた。

2008年12月17日 (水)

ピコピコサウンド

 こうやって聴くとやっぱりゲームボーイの音って良いなぁ。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm436520

 ピコピコ音も良いけど、ドラム音がかっこよすぎるw
 YMCKみたいなアーティストが話題になるのもわかる気がします。自分はYMCKの曲は聴いた事ないけれど。

2008年11月 9日 (日)

きた!音楽室きた!

 真・女神転生if...でやっと音楽室が使えるようになったのでずっと録音してました。
 どうやら音楽室が使えるようになる条件はパートナーがいなくなる事だったようです。

 ちなみに、今は憤怒界でメガトンの玉を取りに行くところです。
 実はSFCでもチャーリー編だけクリアしてないので、憤怒界はこれが始めてだったりしますw

 以下使い道が無さそうなメモ。

続きを読む "きた!音楽室きた!" »

2008年11月 2日 (日)

ポケダン時闇の時限の塔

 を耳コピしてMIDIを作りました。下のURLからどうぞー。
 ただし、MSGS(Windowsに最初から入ってるMIDI音源)じゃないとまともに聞けないと思いますw

 http://cid-428ff006d5151f3e.skydrive.live.com/self.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b/%e3%83%9d%e3%82%b1%e3%83%80%e3%83%b3%e6%99%82%e9%97%87/%e6%99%82%e9%99%90%e3%81%ae%e5%a1%94.mid

 前まではMSGSよりもいい音源にさっさと乗り換えたいなんて思ってましたが、とある人のMIDIを聴いて考えが変わりました。
 音を組み合わせてより良い音色にしたり、ピッチベンドをいじって想像もしない音を作り出したり、MSGSでもここまでいいものが作れるんだなーと驚いてしまいました。

 自分もいろいろな技を使ってMSGSでも質の高いものを作れるようにがんばっていきたいです。

2008年7月12日 (土)

Oceanlabのアルバム

 oceanlabのアルバムきてた!

 Amazon.co.jp: Sirens of the Sea: Oceanlab: 音楽

 でも今お金貸してて微妙に足りない……早く返して欲しいなぁ。

 トラックリストを見ましたが、聴いたことのないやつがほとんどだなぁ。
 sky falls downとかsatelliteとかに期待してたんですが……やっぱりシングルを買うしかないのかな。

 BTのThis Binary Universeも気に入ってしまったので二枚一緒に買うつもりです。
 だからいっそう早くお金を返して欲しい……

2008年5月20日 (火)

トランスを

 適当に検索していろいろと聴いていたらこれにはまってしまいました。

 【ニコニコ動画】Oceanlab - Satellite

 曲だけでなく、PVもかなりいいですねぇ。今まで見てきたPVは大体曲のおまけみたいな感じであまり見ないのですが、これはついつい見てしまいます。
 テスト中でも頭の中でずっとこれが流れているという。

 Oceanlabの他の曲もいろいろと聴いているのですが、駄作がひとつもないんです。全部名曲。これはCDが欲しくなってきちゃいます。

 でも、探したけどアルバムが見当たらないんですよねぇ。シングルはあったけど、希少価値がついて値段が跳ね上がっちゃってる。
 しかし、調べてみたところどうやら初夏にアルバムが発売する……らしいです。お金を貯めておかねば。

2008年4月27日 (日)

Robert MilesとOrbitalのCDを買いますた

 とりあえず生存報告をしておきます(笑)

 つい最近部活が終わったばかりなので少し時間にゆとりを持つことが出来ました。
 まあ、結局勉強で無くなるんですが。

 最近はテクノとかトランスにはまっています。
 もともと好きで良く聴いていたのですが、着メロサイトの「NorthSound」とか、ネット上の無名の人の曲ばかり聴いていたんですよ。
 だから、テクノやトランスを作っている有名なアーティストなんてぜんぜん知らなかったんですよねぇ。

 でも最近ではだんだんとCDを出している人の曲を聴きたくなってきて、今日ついにCDを買ってしまいました。
 買ったのはRobert Milesの「Dreamland」とOrbitalの「Orbital 2」です。(アフェリエイトじゃないよ)
 どちらも古いですがかなり良いCDのようなので届くのが楽しみです。

 ちなみにYoutubeとかで少し試聴したのですが、やっぱりどっちもただのテクノ、トランスじゃないですね。
 よくあるうるさいって感じのものではなく、静かだけどノリノリになれるって感じでしょうか。
 Robert Milesの「Children (Dleam Version)」は聴いててすごく気持ちがいいし、Orbitalの「Lush 3-1」はシンセの音が最高です。

 正直言うと、Above & Beyondも欲しかったのですが、お金の関係で断念しましたorz

2007年5月10日 (木)

12曲目(最後)

 ペルソナ3アレンジCDのブログにて、「キミの記憶~オーケストラver.~」が試聴できるようになっています。

 べつにオーケストラじゃなくてもよかったような気がしますが……
 オーケストラは嫌いじゃないですけど、個人的にキミの記憶にオーケストラは合わない気がします。

 あ、ちなみに、なんかHPのCDページで全曲試聴できるようにしたらしいですよ。
 聞き逃した人は聞いてみてはいかがでしょうか。

2007年4月27日 (金)

11曲目

 ペルソナ3アレンジCDのブログにて、「全ての人の魂の戦い」のアレンジVerが聞けるようになっています。

 全ての人の魂の戦いは原曲でもう完成していたので、アレンジしようがなかったそうで、あまり大きなアレンジはされていません。
 好みが分かれると思いますが、私は原曲のほうが好きかも。

 アレンジCDのブログってもう半年も続いているんですねぇ。
 終わってしまうのはやはり少し寂しいです。

2007年4月20日 (金)

10曲目

 ペルソナ3アレンジCDのブログにて、「Living With Determination」のアレンジVerが試聴できるようになっています。せっかくなので試聴は最後まで続けるそうです。じゃあ私も最後までお知らせ(?)を続けようかなとw

 この曲はどちらかというと「巌戸台分寮アレンジ」のアレンジといったほうが良いような。まあどちらでも良いのですが。
 あと、なんとなくペルソナ3サントラに収録されてた「Blues in Velvet Room」に雰囲気が似ている気がします。

 また、アレンジVerの着うたフルが配信されているようです。買えなかった人はそっちを聞くのも良いかも。

2007年4月17日 (火)

ゲットしましたよ

 ペルソナ3のアレンジCDをフラゲしてきましたよ~。

 やっぱり相当人気があるみたいですね……発売日一日前にもかかわらず、私が手にしたのは最後の一枚でした。予約無しで手に入れることができたのは奇跡かも知れませんねぇ。

 私が曲の感想を書くとだらだらとつまらない文を長く書いてしまいそうなので、割愛して……っと。

 コメントは見所ですよ。全ての人の魂の戦いの裏話とか、これらの曲を歌う難易度の高さとか……キミの記憶とかひどすぎるでしょ目黒さんw

2007年4月12日 (木)

これはすごい(9曲目試聴)

 ペルソナ3アレンジCDのブログで、「Burn My Dread -Last Battle-」が試聴できるようになっています。

 この曲は着うたで聞いたからもう良いかななんて思いつつも聞いてみました。

 ……こりゃ鳥肌立ちますね。

 着うたとまったく違うところを取っていますが、なんで着うたのほうもこっちを取らなかったのかと問い詰めたい。
 最初からすごいですねぇ。例によって言葉で説明するのは私の文章力では無理なので実際に聞きましょう。仮に私が説明できたとしても聞きましょう。

 あと、着うたのほうも更新されて全部の曲がそろったようです。まあ、発売まであと少しですし、我慢しますかねぇ。

2007年4月 5日 (木)

8曲目+α試聴~

 ペルソナ3アレンジCDのブログにて、「避けられぬ戦い」のアレンジVerが聞けるようになっています。

 実は着うたのほうで、もう聞いていたりして……
 アレンジVerではテクノ風になっています。私はテクノ大好きなのでかなり嬉しいです!

 また、着うたでは、まだブログでは試聴できない「全ての人の魂の戦い」と「Burn My Dread -Last Battle-」が聞けるとのことなのでそちらも聞いてきました。

 全ての人の魂の戦いのほうはあまり変わった気がしませんね^^;
 確かに音は微妙に変わっていますが……たぶん切り取られている部分が悪いんでしょうねぇ。どうせならアレンジを実感できるところを切り取れば良いのに。

 Burn My Dread -Last Battle-のほうはラップがすごいです。
 やっぱり原形とどめてないですね^^; 「Burn My Dread~」と歌うところも結構変わっています。

 私は日本語下手でうまく説明できないので自分で聞いたほうが早いかと……orz

2007年3月30日 (金)

7曲目~

 ペルソナ3アレンジCDのブログで「全ての人の魂の詩」のアレンジが試聴できるようになっています。

 どうやらさまざまな事情で曲に歌詞をのせるのはやめたそうですね。
 まあ、個人的には歌うほうよりも昔のようなピアノオンリーverが好きなので別にどちらでも良かったのですが。

 最初の部分しか試聴できないので、新たなフレーズが追加されたかどうかはわかりませんが、ピアノ部分がやはり変わっていますねぇ。
 わざわざプロのピアニストに弾いてもらっているようなので良いものが出来上がっていそうです。

2007年3月22日 (木)

6曲目試聴

 ペルソナ3アレンジCDのブログにて「Mass Destruction」のアレンジVerが試聴できるようになりました。

 これ今までで一番変わってるんじゃないですか? もう原形全然とどめてないですねぇ。
 でも、やっぱり元の曲の特徴であるところはさりげなく残してあって上手いとしか言えません。

 ああ……これ聞いたらさらにアレンジCDが欲しくなってきた……
 あと1000円弱。がんばっておねだりしようかな。

2007年3月10日 (土)

いろいろと大発表&5曲目試聴

 ペルソナ3アレンジCDとフェスのサントラの発売日と値段が発表されました。

 アレンジCDが、4月18日(水)に発売で、値段は3045え……3045円?
 ああ……予想外に高いやorz フェスといいアレンジCDといい、見事に期待を裏切られてしまったなぁ……地道にお金をためて買うしかないですね。

 フェスのサントラの方は、5月2日(水)に発売で、値段は1995円でした。

 両方に初回特典があるので欲しい人は予約を忘れずに。

 そして、今回は待ちに待った「Burn My Dread」の試聴ができるようになりました。
 ……後半のフレーズはペルソナ3(フェスじゃないほう)のPVでも聞けるのは内緒です。

2007年3月 1日 (木)

ええと……4曲目だっけ?

 ペルソナ3アレンジCDのブログにて、次の試聴曲の「Want To Be Close」が聞けるようになっています。

 最初だけ聞くと、これは本当にWant To Be Closeですか? ってな感じですね。
 よーく聞いてみると原曲の最後のあたりだというのはなんとなくわかりますが、すごく変わっていて一瞬疑ってしまいましたよ。
 で、後半の「ワントゥビィクロ~~~ズ」を聞いて、ああ、確かにWant To Be Closeだと安心(?)しましたw

 原曲のほうでは本当にバックで流す感じで、後半は同じフレーズの繰り返しだったのですが、今回のアレンジでどうなっているか楽しみです。

 ってか、足立さんの目覚ましって「全ての人の魂の詩」なんですね。
 あの曲(というより歌っている小宮さんの声)は聞いていると猛烈に眠くなってくると思うんですが^^;
 ベルベットルームに長く滞在していると、いつの間にか寝てしまいそうです……

2007年2月22日 (木)

3曲目ですよ

 ペルソナ3アレンジCDのブログで3曲目のアレンジ曲が試聴できるようになってます。

 今回はChanging Seasonsです。
 今までとは違って少し控えめな感じですね。音が変わっている以外には大きな違いはありません。でも、おそらくフルバージョンになっているのだろうと思います。
 早く全部通して聞いてみたいですねぇ。

 (次回の更新ではBurn My Dread -Last Battle-を聞いてみたいなぁ……)

2007年2月14日 (水)

アレンジCDのタイトル発表&2曲目の試聴曲

 ペルソナ3のアレンジCDのタイトルが発表されました。

 Burn My Dread -Reincarnation:PERSONA3-

 だそうです。
 足立さんによると、今回のCDは「アレンジ」というより、「生まれ変わった」ということで、生まれ変わり=輪廻転生=Reincarnationになったようです。

 そして、2曲目の試聴曲が来ましたよ~
 今回の試聴曲は「When the Moon's Reaching out the stars」です。

 聞いてみましたが、がらりと変わっているんだけどこの曲の方向性は変わっていない……そんな印象を受けました。確かに進化していますね。

 あと、よく聞くと微妙に歌詞が変わっていますねぇ。

 「ペルソナ3」アレンジCD リアルタイム制作秘話Blog!!へ

2007年2月10日 (土)

HE-AAC v2の音のよさに感動

 私は、携帯用に音楽ファイルをitunesでAACファイル変換しているのですが、どうやらAACには3種類あるようですね。

 高ビットレートで威力を発揮するAAC-LC
 低ビットレートで威力を発揮するHE-AAC
 さらに低ビットレートで威力を発揮するHE-AAC v2

 ……らしいです。
 って、よく見たらitunesってAACの種類が選べないじゃないですか!

 というわけで、探してみたところ、dBpoweramp Music Converterが一番よさそうです。
 AACだけではなくさまざまな形式に対応しているし、それぞれ細かく設定できるし、いい感じですね。英語ですが^^ まあ、簡単な英語ばかりなのでそんなに問題はないです。

 それで、HE-AAC v2(32kbps)を作ってみて、素のmp3(192kbps)と比べてみたところ、全然変わってないです。
 でも、強いて言うなら、ドラムやベースの音が少し小さくなっているような。私はドラムやベースの音がでしゃばっているくらいが好きなので、これはちょっと致命的かな。
 でも、携帯で聞くなら容量が小さいほうがいいし、妥協してしまおうか。

2007年2月 6日 (火)

試聴するならお早めに

 ペルソナ3アレンジCDのブログで、Deep Breath Deep BreathのアレンジVerが試聴出来るようになってますね。

 早速聞いてみましたが、本当に変わりまくってますねぇ。
 う~ん、早く全部聴いてみたいものです。

 試聴できる期間はあまり長くないようなのでお早めに。