カテゴリー「音楽」の記事

2009年11月29日 (日)

(耳コピ)ポケモンHGSSより戦闘!ジムリーダー(ジョウト)

 HGSS四曲目!

 戦闘!ジムリーダー(ジョウト) (midi)
 戦闘!ジムリーダー(ジョウト) (mp3)

 四曲目にして初戦闘曲です。今までの道路よりは需要があるのではないかと(・ω・)
 やっぱり好きな曲だとモチベが上がりますねー。やる気ありすぎて一日中これ作ってました。大氷山 最上部の時もそうだったなー。

 今回、midiファイルの方は調整を全然してないので、中身を見たいって人向けにアップしてます。聴くならmp3の方をどうぞ。

 ところで、mp3を作るときにはサウンドフォントという音源を色々と組み合わせて使っているのですが、この曲をmp3化するのに某フリーのセット物サウンドフォントにむちゃくちゃお世話になりました。
 バスドラムやタムやギター等に使ってます。フリーでこの音……すごい。

 そして、ニコニコに動画をアップしてきました。


 今までに作ったHGSS耳コピ四曲入ってます。お暇な時にでもどうぞ。

2009年11月15日 (日)

(耳コピ)ポケモンHGSSより3ばんどうろ

 HGSS三曲目ですー。

 3ばんどうろ (mid)
 3ばんどうろ (mp3)

 モチベ低下と、予想以上に楽器が多かったことと、twitter上での自分のつぶやきのせいで、出来上がるのにかなり時間がかかってしまいました。
 旧金銀では一番好きだった曲です。メロディが大好き。もちろんこのアレンジも大好き。

 今回は色々な音源を使って、少しでも似るようにがんばってみました。でも、やっぱり自分で音源をいじれる人にはかないませんねー。
 ちなみに、2種類MSGSの楽器が混ざってたりしますw 割と音色が似ていたので使ってみました。

2009年11月 1日 (日)

HGSSサントラ

 HGSSのサントラ届きましたー。本当は30日に届いていたのですが、最近書きたいことは全部twitterに書いてしまうので、なかなかこちらに書く気が起きませんでした。

 やっぱりHGSSの曲は良いですねー。ポケモンのサントラを買うのは実はこれが始めてだったりするのですが、買ってよかったです。
 戦闘曲とか、今までのシリーズ作と比べると結構違いますよね。野生ポケモン戦の曲とか特にそう思います。何あのイントロの鬼ドラム。

 曲の並び順もわりと好きな感じです。
 基本的にストーリーに沿って並べられていますが、大体繋がりが自然になるように並べられてますね。

 ループの方は、曲数多いし、1ループあるからそれでいいです。世の中にはループ直前でフェードアウトするサントラだってあるんだぜ。
 ただ、フェードアウトのタイミングはもうちょっと何とかして欲しかったような気もします。

 結構地味ですが、音源に関してもGJだと思うんですよねー。
 木琴とかトランペットとかすばらしい。戦闘!ジムリーダー(ジョウト)とか、34、42ばんどうろを聴けば、そのすばらしさがわかると思います。

 金銀のBGMは原音じゃなくてGBプレイヤー版。
 逆アレンジは良いと思ったけど、やっぱりGBにもあった曲はGBの音源で聴きたかったですねー。
 ただ、これに関して文句を言うのは何か違うと思うんですよね。

 とにかく、HGSSやってて音楽良いなーと思ったら買って損はないサントラだと思いました。
 ブックレットのトークもなかなか面白かったです!

2009年10月29日 (木)

(耳コピ)ミスティックアークから作曲家の休日は(略)

 ミスティックアークより、作曲家の休日は、いつもおだやかにすぎていくを耳コピしていました。結構前に息抜きで作ってたやつです。

 作曲家の休日は、いつもおだやかにすぎていく (midi)

 本当は公開するつもりで作っていたわけではないのですが、久しぶりに聴いてみたら思ったよりも悪くなかったので。

2009年10月16日 (金)

(耳コピ)ポケモンHGSSからいかりのみずうみ

 HGSS2曲目。

 いかりのみずうみ (midi)
 いかりのみずうみ (mp3)

 この前の34番道路は比較的楽に作れたのですが、これはかなり苦労しました。
 まず、音が聞こえないんですよね。特にホルン。
 仕方が無いので所々勘で打ち込みましたw

 次に、音量のバランスが結構むずくて……。
 これは時間をかけて調節するしかなかったです。

 時間をかけた割に微妙な出来ですが、よろしければ聴いてくだしあ><

2009年10月 4日 (日)

(耳コピ)ポケモンHGSSから34番道路

 HGSSの曲も何か耳コピしてみたいなあ、ということでぱぱっと作ってみました。

 34番道路 (midi)←修正(10/6)
 34番道路 (mp3)←修正(10/6)
 #公開用のmidiとmp3録音用のmidiを作り分けるのめんどい。
 そろそろMSGSを卒業したいので、色々と新しい事に挑戦してみました。
 リバーブとか今まで使ったことがなかったので、どれくらいがちょうど良いのかわからずにかなり苦戦(´・ω・`)
 初心者はリバーブをかけすぎる傾向があるだとか、少しかけるだけで十分だとか言う言葉を思い出しながら、結局こんな感じになりますた。

 それにしても、金銀の曲を耳コピしているときにも思ったのですが、ポケモンの曲って結構勉強になりますねー。
 もう何曲かHGSSの曲を耳コピしようかなと思っています。

2009年9月26日 (土)

(耳コピ)ポケモン金銀から9曲

 またポケモン金銀の曲を耳コピしました。
 今回は前回よりも色々とがんばってみました(`・ω・´)
 伸ばす音の後半はビブラートかけたりと色々と細かくプログラミングしたのですが、正直ここまで細かくやっても気づかれないんじゃないかとも思ったり。

 耳コピをしていて、この制限の中でよくジョウトトレーナー戦BGMみたいな表現ができるなぁなんて思ったり。
 もしかすると、増田さんは金銀の曲を作ったときからHGSS版みたいなアレンジを思い浮かべていたんじゃないでしょうか。

 34番道路
 42番道路
 戦闘!野生ポケモン(ジョウト)(昼)
 戦闘!野生ポケモン(ジョウト)(夜)
 戦闘!トレーナー(ジョウト)
 戦闘!トレーナー(カントー)
 戦闘!ジムリーダー(カントー)
 戦闘!チャンピオン
 戦闘!ライコウ・エンテイ・スイクン

2009年9月 1日 (火)

(耳コピ)ポケモン金銀から6曲

 続きにファイルへのリンクを貼っておきますね。
 今回はmidi音源を使ってないので、midiファイルは公開できません。

続きを読む "(耳コピ)ポケモン金銀から6曲" »

2009年8月27日 (木)

(耳コピ)全力で時限の塔を耳コピしてみた

 以前に作った物を聴いていたら作り直したくなったので。
 もう、微妙とか音が足りないとか言わせませんよ(`・ω・´)

 時限の塔 (midi, 112.1KB)

 この曲、見事に音が溶け合ってるんですよね。
 そうなると特にコードの構成音の聴き取りがものすごく難しくなって、聴き取れる範囲から推測しなければならなくなるのですが、自分はまだまだそれが苦手で……。

 四苦八苦しながら何とか完成させる事ができました。
 苦労した分だけ、良い感じになっているのではないかと。

2009年8月23日 (日)

(耳コピ)いろいろと

 FE聖戦の系譜より1部マップメドレー
 1部マップメドレー (midi, 84.5KB)

 ポケダン時闇空より海岸の洞窟
 海岸の洞窟 (midi, 52.4KB)

 魔神転生IIよりHEAVEN
 HEAVEN (midi, 123.6KB)

 面倒なので解説は省略。

 原曲と比べれば比べるほど残念な出来だな……(´・ω・`)

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